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首页>三句半剧本 >你就是精灵--何小鱼教你画四格漫画

《你就是精灵--何小鱼教你画四格漫画》是2013年2月1日电子工业出版社出版的图书,作者是何小鱼。本书主要讲述了讲述了四格漫画的创作的各个方面。

作者
何小鱼

ISBN
9787121189951

页数
182

出版社
电子工业出版社

出版时间
2013年2月1日

装帧
平装


开本
32开

版次
1

字数
184000

印刷时间
2013-2-1

纸张:
胶版纸

印次
1

目录
1内容推荐
2作者简介
3图书目录
折叠编辑本段内容推荐
本书分七篇,共20章,从如何画四格漫画到实战演练,从四格漫画的各个组成部分的设定进行详细的讲解,深入浅出地讲述了四格漫画的创作的各个方面。开篇先讲解四格漫画概念及发展历程;第一篇的4章讲怎么样设定人物;第二篇的2章介绍漫画故事情的记录和整理;第三篇的4章介绍各类不同风格的漫画及其特色;第四篇的2章重点介绍怎么把握不同情节、漫画的节奏;第五篇有4章内容,对四格漫画的创作来了一个综合的实战演习;最后一篇介绍给四格漫画设计logo。

折叠编辑本段作者简介
何小鱼,我是一条小小的鱼,广由于天地之间,无烦也无恼,清凉又自在。如果我有烦恼,就把它画出来……我习惯把我的一切遭遇和经历都浓缩进小小的四格之中,用漫画表达我的精彩人生。

折叠编辑本段图书目录
你就是精灵--画四格漫画,捕捉飞扬心情准备篇 四格漫画预备知识第1章 四格漫画简介1.1 什么是四格漫画1.2 世界各类漫画的特点第2章 画四格漫画要准备的工具2.1 手绘四格漫画的工具2.2 电脑绘制四格漫画的工具第一篇 人物设定--把自己和朋友放进四格漫画第3章 我到底长什么样子--把自己画出来3.1 设计一下自己的容貌、身材3.2 分析、表现自己的性格3.3 为自己设计发型、服装3.4 为自己设计各种招牌动作3.5 记录一下自己的口头语
你就是精灵--画四格漫画,捕捉飞扬心情准备篇 四格漫画预备知识第1章 四格漫画简介1.1 什么是四格漫画1.2 世界各类漫画的特点第2章 画四格漫画要准备的工具2.1 手绘四格漫画的工具2.2 电脑绘制四格漫画的工具第一篇 人物设定--把自己和朋友放进四格漫画第3章 我到底长什么样子--把自己画出来3.1 设计一下自己的容貌、身材3.2 分析、表现自己的性格3.3 为自己设计发型、服装3.4 为自己设计各种招牌动作3.5 记录一下自己的口头语
第4章 千奇百怪的朋友们--把他们画出来

4.1 利用照片来画朋友

4.2 Q版的朋友画像

4.3 根据朋友的特点为他设计服装、发型

4.4 每个人都有自己的特点

第5章 画龙点睛--万事万物皆能入画

5.1 简单的基础--随便画个形状,加上眼睛

5.2 复杂事物归纳--任何东西都可以画出来,加上眼睛它就活了

5.3 眼睛、鼻子、嘴巴的各种画法

5.4 各种表情的画法

5.5 各种动作的画法

第6章 尝试各种不同绘画风格的人物设定

6.1 线条的粗细,造就不同的感觉

6.2 人物头与身体比例的大小,造就不同风格

6.3 复杂还是简单,造就不同风格

6.4 造型写实还是夸张,造就不同风格

6.5 颜色的不同上法,造就不同风格

第二篇 剧情设定--记录要画的情节

第7章 漫画情节题材来源

7.1 历史故事或名著翻画

7.2 自己的回忆

7.3 朋友的经验

7.4 随便记录一个生活片段

7.5 生活中的一些感叹和领悟

第8章 故事情节的记录和整理

8.1 剧情中出现几个人物

8.2 最精华的部分是哪里

8.3 怎样把情节分配到四个格子里

8.4 错误无趣的情节分配案例

8.5 正确有趣的分配方式

第三篇 风格设定--各显神通的风格漫画

第9章 分格的方法

9.1 竖排四格

9.2 横排四格

9.3 田字四格

9.4 不规则四格

第10章 四格漫画的内容分类

10.1 温馨生活类

10.2 讽刺恶搞类

10.3 人生哲理类

10.4 知识教育类

10.5 历史名著类

第11章 四格漫画的画风分类及案例欣赏

11.1 柔美细线条画风

11.2 粗犷线条画风

11.3 写实型画风

11.4 夸张型画风

11.5 Q版画风

11.6 电脑制图画风

11.7 卡通漫画式画风

第12章 针对不同的读者,设计相应的风格

12.1 为学生设计的风格

12.2 为老人设计的风格

12.3 为中年人设计的风格

12.4 为儿童设计的风格

12.5 为女性设计的风格

12.6 为男性设计的风格

第四篇 掌握节奏--四格漫画的节奏感最重要

第13章 四格漫画的节奏感

13.1 最后一格是重点节奏

13.2 平均节奏

13.3 两两对比节奏

13.4 三句半节奏

第14章 不同情节要对应匹配的节奏

14.1 使用节奏对与不对的区别

使用一个错误的节奏

用正确的节奏表达

14.2 为情节挑选能正确表达的节奏

举例故事情节,为它挑选正确节奏

尝试用你选的节奏把它表达出来

看看其他人怎样表达这个故事

第五篇 实战演习--试着画一幅四格漫画

第15章 人物、剧情、风格的设定

第16章 想好了就开始画

第六篇 四格漫画也可以有Logo设计

第17章 什么是Logo

第18章 怎样给系列四格漫画设计Logo

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